主講老師: | 翟猛 | |
課時安排: | 2天/6小時一天 | |
學習費用: | 面議 | |
課程預約: | 隋老師 (微信同號) | |
課程簡介: | 授課采用“以講師為主導,以學員為中心的”原則,亮點是將所講的技術、工具預設在學員的實際教學場景中,確保講授內容的轉化與落地。 | |
內訓課程分類: | 綜合管理 | 人力資源 | 市場營銷 | 財務稅務 | 基層管理 | 中層管理 | 領導力 | 管理溝通 | 薪酬績效 | 企業(yè)文化 | 團隊管理 | 行政辦公 | 公司治理 | 股權激勵 | 生產管理 | 采購物流 | 項目管理 | 安全管理 | 質量管理 | 員工管理 | 班組管理 | 職業(yè)技能 | 互聯(lián)網+ | 新媒體 | TTT培訓 | 禮儀服務 | 商務談判 | 演講培訓 | 宏觀經濟 | 趨勢發(fā)展 | 金融資本 | 商業(yè)模式 | 戰(zhàn)略運營 | 法律風險 | 沙盤模擬 | 國企改革 | 鄉(xiāng)村振興 | 黨建培訓 | 保險培訓 | 銀行培訓 | 電信領域 | 房地產 | 國學智慧 | 心理學 | 情緒管理 | 時間管理 | 目標管理 | 客戶管理 | 店長培訓 | 新能源 | 數字化轉型 | 工業(yè)4.0 | 電力行業(yè) | | |
更新時間: | 2023-05-22 11:27 |
【課程介紹】
初登講臺的內訓師在實際授課中常常會遇到如下問題:課程氣氛沉悶,不知道調動課堂氣氛;教學互動形式單一,不知道怎么做更有效,要么講得口干舌燥,要么走向純游戲的極端;課堂一收就死,一放就亂。本課程將針對以上問題進行突破性解決,從符合時代潮流的培訓理念出發(fā),針對內訓師授課過程的四大痛點(開場破冰、內容呈現(xiàn)、現(xiàn)場激勵、總結收尾),給出針對性解決方案。授課采用“以講師為主導,以學員為中心的”原則,亮點是將所講的技術、工具預設在學員的實際教學場景中,確保講授內容的轉化與落地。
【課程對象】企業(yè)內訓師,自由講師,HR相關人員等
【課程時長】2天2晚,6小時/天, 2-3小時/晚
【課程目標】
掌握從開場、內容轉化、激勵、收尾四方面在培訓中落地應用方法;學習“構建學習體驗”和“引導技術”背后的理論依據,掌握引導的“心法”,實現(xiàn)融會貫通;能夠將引導技術與教練技術、培訓技術相結合,實現(xiàn)自我創(chuàng)新和迭代,在輕松開放的氛圍中,體驗創(chuàng)新學習體驗和引導式培訓的魅力;
【授課方式】
結合引導技術、教練技術,在課程中融入小組討論、個案演練、情景模擬、角色扮演、戲劇隱喻、畫面隱喻、工具配樂、沙盤演練等,避免生澀理論,使學員在練中學,學中用。
【課程大綱】
課程時間安排
【課程內容】課程按照兩天一晚進行設計,白天授課,晚上基于白天授課內容進行練習,針對內容進行現(xiàn)場學習成果轉化
主題 | 涵蓋內容 | 教學目標 |
第一天 上午 | 1. 掌握特點編導演 n 剖析成人教學特點 2. 打破傳統(tǒng)建場域 n 安全和諧場域建社 n 場域建設工具方法 | 幫助內訓師掌握成人學習特點、了解內訓課堂場域打造底層邏輯、應用工具及方法打造內訓課堂場域。 運用課堂教學方法,掌握內訓課件美化制作技巧。 |
第一天 下午 | 1. 打破場域傳統(tǒng)建場域 n 場域建設底層邏輯 2. 美化載體巧呈現(xiàn) n 課件美化技巧 | |
第一天 晚上 | 1. 開場教學活動設計 2. 內訓課件美化制作 | 基于各內訓師課程,設計各自開場活動,美化各自課件 |
第二天 上午 | 1. 換個方式講內容 n 教學內容中的ASK n 不同知識點教學方法 n 教學工具使用 | 掌握課堂教學方法,了解不同機制教學在內訓課堂中的使用,通過教學活動設計,調動學員內在動機。 |
第二天 下午 | 1. 調動興趣學知識 n 課堂中培訓機制調用 n 內在學習動機激發(fā) 2. 帶著學員做總結 n 培訓總結的技巧方法 n 培訓收尾的技巧方法 | |
第二天 晚上 | 1. 結構化設計教學活動 n 繪制教學心電圖 2. 設計課程結尾活動 不同引導工具應用 | 基于各內訓師課程,設計各自教學環(huán)節(jié),設計教學總結活動 |
模塊一 掌握特點編導演
【主要內容】從教學設計以課程目標設定為前提,引導內訓師以建構主義教學為主體形式進行內訓課程設計與開發(fā),了解成人學習特征以及成人學習的4個層次,助力內訓師了解學員,認知自我,更好的進行教學活動設計。
主題 | 涵蓋內容 | 練習及錦囊 |
成人學習心理 | 1. 成人學習特征 n 學而時忘之 n 耐久力差 n 經驗主義者 n 實用主義者 2. 成人學習的四個層次 n 愿意聽 聽得懂 學得會 做得到 3. 成人學習障礙 n 第一重障礙:I don’t get it n 第二重障礙:I don’t like it n 第三重障礙:I can’t do it 4. 成人學習的四種心態(tài) n 囚徒心態(tài) n 度假心態(tài) n 學習心態(tài) n 社交心態(tài) 5. 成人學習的Y23理論 | 模塊練習: 如何針對成人學習的特征及障礙設置自己的課程 |
成人學習方式 | 1. 適合成人學習的形式 2. 教學活動設計 n 內訓課堂的8種教學方法 n 衡量教學活動6個原則 3. 引導式學習的設計原理 n 三腦原理 n OK模型 |
模塊二 打破傳統(tǒng)建場域
聚焦問題:開場無法引起學員興趣,不能調動現(xiàn)場氛圍,學員與學員、課程、老師彼此鏈接不充分,造成課程枯燥。
【主要內容】從營造安全和諧培訓場域入手,幫助內訓師掌握開場三件事的快速引入,系統(tǒng)講解開場的作用以及開場的各種方法,通過不同的開場方式,幫助學員掌握引導式課堂安全和諧場域建設的重要性以及底層原理(4C理論:連接-交流-合作-共創(chuàng))
主題 | 涵蓋內容 | 練習及錦囊 |
安全和諧場域建設 | 1. 學員與學員快速連接-自畫像技術 n 自畫像技術演示 n 自畫像技術的應用范圍 n 自畫像技術的流程 n 自畫像技術的使用要點 2. 學員與課程連接-入場調查表技術 n 入場調查表使用方法 n 入場調查表的變形及升級 n 入場調查表的適用場景 3. 其他開場方法 n 小組帳篷 n 學習園地 | 模塊練習: 以小組為單位,根據自己的授課內容,設計開場的方法 以小組為單位,設計各自課程自畫像及入場調查表中的問題 |
場域建設原理與技巧 | 1. 內訓師開場三件事 n 我是誰 n 我來講什么 n 為什么我來講 2. 開場六要素 3. 場域建設背后的理論(4C) n Connect-連接 n Communion-交流 n Cooperation-合作 n Create-共創(chuàng) |
模塊三 美化載體巧呈現(xiàn)
聚焦問題:大量時間從網上找模板,用到自己的PPT中配色不協(xié)調、元素不統(tǒng)一,不是字多就是字少,感覺很“土”;文字堆砌、數據堆砌,沒有結論,沒有核心觀點,文字大小不統(tǒng)一、不對齊,表格濫用、顏色不協(xié)調。
【主要內容】一份PPT是否美觀,第一印象就是配色是否合理,3分鐘快速掌握配色技巧,同時指導學員了解PPT頁面的制作原則,掌握5個頁面制作技巧。學習PPT整體風格統(tǒng)一方法,掌握PPT配色技巧、文字處理技巧、表格呈現(xiàn)技巧、圖片排版技巧
主題 | 涵蓋內容 | 練習及錦囊 |
PPT配色及模板 | 1. PPT配色技巧 n 單色配色 n 多色配色 2. PPT模板制作(5頁創(chuàng)模板) n 封面及結尾頁 n 目錄及轉折頁 n 內容頁制作 | 綜合練習: 創(chuàng)建自己的PPT配色體系及模板。 |
PPT三大元素美化 | 1. PPT文字美化 n 文字的4個要素 n 文字圖形化 2. PPT圖片美化 n 選圖3個原則 n 修圖4個步驟 n 排圖5種方法 3. PPT圖表美化 n PPT圖形美化 n PPT表格美化 | 綜合練習: 美化PPT中的文字、圖片、圖表 |
PPT動畫添加
| 1. PPT動畫類型 n 切換動畫及元素動畫 2. PPT動畫4大要素 n 動畫的方式、方向、時長、順序 3. PPT一鍵動畫添加 n 動畫刷的使用 n 動畫的適用場景 | 綜合練習: 為PPT中的文字、圖片、圖表,添加合適動畫 |
模塊四 換個方式講內容
聚焦問題:一講就困,一玩就hi,一練就跑,互動及演練不能充分調動大家積極性,課程結束學員只記得玩了幾個游戲,培訓效果無法保證。
【主要內容】關鍵內容一定要老師講出來嗎?課堂上老師一定是專家嗎?老師講的與實際不匹配怎么辦?
主題 | 涵蓋內容 | 練習及錦囊 |
常規(guī)內容甩給學員 | 1. 什么內容可以甩給學員 n 概念&意義&原則&目的&方法 n 內容甩給學員原則 2. 甩給學員的方法 n 漫游掛圖 n 智慧碰撞 案例:政策解讀及宣講怎么改造? | 模塊練習: 找到課程中要“甩”、“傳”“講”給學員的內容,進行課程改造 |
關鍵內容傳給學員 | 1. 什么內容可以傳給學員 2. 如何傳給學員 n 團隊共創(chuàng)-基于實際困難問題 n 世界咖啡-基于實際場景突破 案例:新產品培訓 | |
生澀內容講給學員 | 1. 什么內容要“講”給學員? 2. 如何“講”給學員 n 故事背后的邏輯 n 故事組成6元素 n 故事設計3要素 n 故事演繹 案例:生澀概念演繹 | |
內容改造底層邏輯 | 1. 庫伯學習圈理論 2. 學員改變的阻力 3. 課堂練習的3個誤區(qū) 4. 課堂練習的3重價值 |
模塊五 調動興趣學知識
聚焦問題:學員在課堂互動中參與度不高。
【主要內容】通過講授游戲式學習背后原理,幫助學員現(xiàn)場建立學習機制,激活課堂,激發(fā)學員學習動力
主題 | 涵蓋內容 | 練習及錦囊 |
學習動力激發(fā) | 1. 建立學員自我激勵模式 2. 外部激勵模式 3. 激勵機制調用 n 培訓現(xiàn)場7大機制 n 受訓學員九大需求 | 模塊練習: 根據各自課程時長,建立課堂機制。 |
課堂互評模式 | 1. 互相點評原則 n 點評的2+1法則 2. 點評的3個層面 3. 傾聽的3個層次 n 以自我為中心的傾聽 n 以對方為中心的傾聽 n 3F傾聽 |
模塊六 帶著學員做總結
聚焦問題:課上激動、課下沒行動,學完就忘,只能記住有限的內容
【主要內容】通過引導工具,幫助內訓師掌握總結方法,改變傳統(tǒng)講師總結學員聽的方式,通過機制及工具調動學員主動參與總結并帶回去應用于行動。
主題 | 涵蓋內容 | 練習及錦囊 |
傳統(tǒng)課程總結 | 1. 講師總結學員聽 2. 講師出題學員答 3. 講師帶領學員說 | 模塊練習: 選擇各自課程的總結模式,并設置時長 |
課程總結新模式 | 1. 九宮格 n 全場知識鏈接 2. 書寫式頭腦風暴 n 小組總結,結構化提煉 3. 旋轉木馬 n 全場總結,讓知識流動 |
模塊七 課程回顧與總結
【主要內容】基于所學內容,通過步驟練習,呈現(xiàn)學員制作課件,進行互動點評,在應用中實踐所學。
1. 行動之步
2.1 通過所學內容,建立行動531模型
2.2 找到可以快速應用到工作中內訓授課方法
——【整體答疑,總結提高】——
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